Club H. P. Lovecraft
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- FoxfireMaître
- Nombre de posts : 3087 Date d'inscription : 13/11/2017
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Re: Club H. P. Lovecraft
Lun 01 Avr 2019, 16:23
Aaaah ok !! Toutes mes confuses !! ça ne m'a même pas effleurée qu'il pouvait s'agir d'un jeu vidéo C'est là qu'on voit que je suis très old school
- RosenDeroMaître
- Nombre de posts : 2713 Date d'inscription : 10/11/2017
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Re: Club H. P. Lovecraft
Mar 02 Avr 2019, 10:24
Foxfire a écrit:Aucun Lovecraft dans une médiathèque C'est une honte !
@RosenDero : j'ai le 1er tome de ce manga dans ma PAL. Il a l'air vraiment superbe
Je viens de le recevoir ! Je me le garde pour les vacances
Sinon, le jeu dont je parle, c'est celui-ci
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- MillencolinApprenti
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Re: Club H. P. Lovecraft
Mar 02 Avr 2019, 12:07
Oui et Luria m’a appris qu’un autre jeu aussi sur l’univers de Lovecraft devrait sortir en juin.
- RosenDeroMaître
- Nombre de posts : 2713 Date d'inscription : 10/11/2017
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Re: Club H. P. Lovecraft
Mar 02 Avr 2019, 12:54
De quel titre tu parles, pour Juin ?
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- LutopieApprenti
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Re: Club H. P. Lovecraft
Mar 09 Avr 2019, 20:36
Hey @Millencolin !
J'ai passé quelques heures sur Call of Cthulhu (que je n'ai pas fini).
Étant donné que le mystère est maître du jeu, aucun spoil à venir. Je me contente d'une description vague.
Le jeu a une ambiance accrocheuse, c'est glauque, dans des tons très sombres, d'un vert de corruption, et c'est assez fidèle à la représentation que j'ai de Lovecraft, vu ce que j'ai lu et ce que j'ai entendu surtout. L'histoire c'est le gros + du jeu pour moi. Il y a pas mal de référence à la littérature (dont Moby Dick) alors il y a de quoi plaire aux fanatiques de la littérature. L'histoire est originale - on enquête et on doute beaucoup. On se fait ses petites théories au fur et à mesure.
Le déroulement du jeu : on apprend, on enquête, on récolte des indices. C'est plutôt dynamique, on bouge assez vite on ne s'ennuie pas ; on avance vite parce qu' on ne tourne pas en rond contrairement à pas mal de jeux d'enquêtes. Du coup le gros point négatif pour moi : le niveau de difficulté. Je trouve ça plutôt facile comme jeu - mais si tu n'a pas joué à beaucoup de jeux d'enquêtes, ou de jeux d'énigmes, tu ne le remarqueras peut-être pas. On interagit de manière assez naturelle avec les éléments en surbrillance, on a pas à se demander quoi faire, c'est ce que je reproche au jeu, oui.
Je m'imaginais qu'une adaptation de Lovecraft me mettrait plus en difficultés (qu'il me rendrait dingue quoi). Mais je suis peut-être déjà dingue.
Selon la manière dont tu évolues, tu montes ton perso, tu peux monter ton éloquence, la psychologie, la médecine, l'occultisme, par ex (je trouve que ces spécialités sont intéressantes) et tu as accès ou non à certaines actions, à certains dialogues, en fonction de l'évolution du personnage. La difficulté peut varier en fonction de ces critères peut-être. Je ne peux pas encore te dire quelles sont les conséquences de tes choix en cours de jeu (peut-être que je ne le saurai qu'à la fin).
Hum sinon la prise en main c'est simple, RAS.Les graphismes, ça va (j'ai vu plus joli, mais ça reste agréable visuellement vu la qualité des décors). On prend plaisir à explorer les lieux en tout cas.
Voilà, j'espère que cet avis peut t'être utile. En résumé ce n'est pas le jeu du siècle mais je crois qu'il peut plaire à tout amateur de fantastique, pour l'ambiance et l'histoire, avant tout. Mais je serais curieuse de savoir ce qu'en pensent les fans de Lovecraft !
Bonne soirée !
J'ai passé quelques heures sur Call of Cthulhu (que je n'ai pas fini).
Étant donné que le mystère est maître du jeu, aucun spoil à venir. Je me contente d'une description vague.
Le jeu a une ambiance accrocheuse, c'est glauque, dans des tons très sombres, d'un vert de corruption, et c'est assez fidèle à la représentation que j'ai de Lovecraft, vu ce que j'ai lu et ce que j'ai entendu surtout. L'histoire c'est le gros + du jeu pour moi. Il y a pas mal de référence à la littérature (dont Moby Dick) alors il y a de quoi plaire aux fanatiques de la littérature. L'histoire est originale - on enquête et on doute beaucoup. On se fait ses petites théories au fur et à mesure.
Le déroulement du jeu : on apprend, on enquête, on récolte des indices. C'est plutôt dynamique, on bouge assez vite on ne s'ennuie pas ; on avance vite parce qu' on ne tourne pas en rond contrairement à pas mal de jeux d'enquêtes. Du coup le gros point négatif pour moi : le niveau de difficulté. Je trouve ça plutôt facile comme jeu - mais si tu n'a pas joué à beaucoup de jeux d'enquêtes, ou de jeux d'énigmes, tu ne le remarqueras peut-être pas. On interagit de manière assez naturelle avec les éléments en surbrillance, on a pas à se demander quoi faire, c'est ce que je reproche au jeu, oui.
Je m'imaginais qu'une adaptation de Lovecraft me mettrait plus en difficultés (qu'il me rendrait dingue quoi). Mais je suis peut-être déjà dingue.
Selon la manière dont tu évolues, tu montes ton perso, tu peux monter ton éloquence, la psychologie, la médecine, l'occultisme, par ex (je trouve que ces spécialités sont intéressantes) et tu as accès ou non à certaines actions, à certains dialogues, en fonction de l'évolution du personnage. La difficulté peut varier en fonction de ces critères peut-être. Je ne peux pas encore te dire quelles sont les conséquences de tes choix en cours de jeu (peut-être que je ne le saurai qu'à la fin).
Hum sinon la prise en main c'est simple, RAS.Les graphismes, ça va (j'ai vu plus joli, mais ça reste agréable visuellement vu la qualité des décors). On prend plaisir à explorer les lieux en tout cas.
Voilà, j'espère que cet avis peut t'être utile. En résumé ce n'est pas le jeu du siècle mais je crois qu'il peut plaire à tout amateur de fantastique, pour l'ambiance et l'histoire, avant tout. Mais je serais curieuse de savoir ce qu'en pensent les fans de Lovecraft !
Bonne soirée !
- RosenDeroMaître
- Nombre de posts : 2713 Date d'inscription : 10/11/2017
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Re: Club H. P. Lovecraft
Ven 12 Avr 2019, 20:29
J'ai pas lu ... mais j'ai acheté le jeu hihi
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- RosenDeroMaître
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Re: Club H. P. Lovecraft
Lun 15 Avr 2019, 10:17
Alors je vais faire court, mais je trouve ça très sympa.
Le seul hic étant que celui qui a lu beaucoup de Lovecraft n'aura que peu de surprise (même si je ne l'ai pas fini) car l'histoire est un bon mélange de plusieurs éléments de plusieurs de ses nouvelles.
Mais ça ne gâche presque rien, car la vue à la 1ère personne offre une expérience nouvelle.
Seul le jeu de rôle de l'Appel de Cthulhu (d'ailleurs gros clin d'œil que la compétence T.O.C.) pourrait offrir une expérience similaire, la lecture des nouvelles offre une certaine distance que nous n'avons pas ici
J'espère simplement que le jeu seront suffisamment long pour instaurer la folie crescendo
Le seul hic étant que celui qui a lu beaucoup de Lovecraft n'aura que peu de surprise (même si je ne l'ai pas fini) car l'histoire est un bon mélange de plusieurs éléments de plusieurs de ses nouvelles.
Mais ça ne gâche presque rien, car la vue à la 1ère personne offre une expérience nouvelle.
Seul le jeu de rôle de l'Appel de Cthulhu (d'ailleurs gros clin d'œil que la compétence T.O.C.) pourrait offrir une expérience similaire, la lecture des nouvelles offre une certaine distance que nous n'avons pas ici
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- LutopieApprenti
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Re: Club H. P. Lovecraft
Lun 15 Avr 2019, 11:59
Au stade où j'en suis @RosenDero, c'est pas mal niveau folie.
Puis-je te demander quelles sont les nouvelles de Lovecraft (ou les recueils même) sur lesquels je dois me jeter ?
Puis-je te demander quelles sont les nouvelles de Lovecraft (ou les recueils même) sur lesquels je dois me jeter ?
- RosenDeroMaître
- Nombre de posts : 2713 Date d'inscription : 10/11/2017
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Re: Club H. P. Lovecraft
Lun 15 Avr 2019, 13:55
Le problème c'est que soit je n'ai plus les noms, là tout de suite, soit que ça va spoiler à mort...
Mais :
L'appel de Cthulhu (pour le côté marin, plus détective, plus artiste dérangé)
Les rats dans les murs.
Les montagnes hallucinées.
Le cauchemar d'Innsmouth.
Au minimum celles-ci. Pour commencer ^^
Mais :
L'appel de Cthulhu (pour le côté marin, plus détective, plus artiste dérangé)
Les rats dans les murs.
Les montagnes hallucinées.
Le cauchemar d'Innsmouth.
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- LutopieApprenti
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Re: Club H. P. Lovecraft
Lun 15 Avr 2019, 16:58
C'est noté, merci (a) !
- RosenDeroMaître
- Nombre de posts : 2713 Date d'inscription : 10/11/2017
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Re: Club H. P. Lovecraft
Mer 17 Avr 2019, 10:33
Je frise l'arrêt cardiaque avec ce jeu lol.
Par contre je ne suis pas convaincu par ce qu'ils ont fait du Necronomicon...
Par contre je ne suis pas convaincu par ce qu'ils ont fait du Necronomicon...
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- LutopieApprenti
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Re: Club H. P. Lovecraft
Mer 17 Avr 2019, 14:43
Ha ne m'en parle pas de l'arrêt cardiaque ! J'ai sauvegardé et quitté la partie lors d'une scène un peu stressante et je ne peux plus relancer le jeu parce que j'ai peur de mourir si je le fais xD
Il existe une édition complète du Necronomicon avec illustations et tout ? J'ai toujours cru que c'était un mythe ce grimoire maléfique.
Il existe une édition complète du Necronomicon avec illustations et tout ? J'ai toujours cru que c'était un mythe ce grimoire maléfique.
- RosenDeroMaître
- Nombre de posts : 2713 Date d'inscription : 10/11/2017
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Re: Club H. P. Lovecraft
Mer 17 Avr 2019, 18:27
toutes les versions du commerce sont des "fake" et Lovecraft lui-même avait précisé - pour certains lecteurs un peu nunuches - que Le Necronomicon n'existait pas et qu'il l'avait inventé...
Ce que je trouve bancale dans le jeu c'est le transfert d'esprit qu'il permet. Peu de rapport avec les récits du Mythe.
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- RosenDeroMaître
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Re: Club H. P. Lovecraft
Jeu 18 Avr 2019, 20:50
Et voilà... fini.
J'ai trouvé l'histoire assez bancale, finalement, et très prévisible.
Par contre je le referai volontiers en mode "sain d'esprit" pour voir les différences scenaristiques.
Ça m'aura donné envie de rejouer au jeu de rôle ^^
J'ai trouvé l'histoire assez bancale, finalement, et très prévisible.
Par contre je le referai volontiers en mode "sain d'esprit" pour voir les différences scenaristiques.
Ça m'aura donné envie de rejouer au jeu de rôle ^^
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- RosenDeroMaître
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Re: Club H. P. Lovecraft
Ven 20 Sep 2019, 10:22
Salut à tous,
Une petite nouvelle toute fraiche : la sortie d'une adaptation graphique dans la collection "Les chefs d'oeuvre de Lovecraft" chez ki-oon, par Gou Tanabe (encore lui) :
Dans l'Abîme du temps
Autant je n'ai pas eu le courage de me lancer dans Les montagnes hallucinées car la version papier ne me plaît pas tant que ça, autant celle-ci je vais m'empresser de l'acheter !
Une petite nouvelle toute fraiche : la sortie d'une adaptation graphique dans la collection "Les chefs d'oeuvre de Lovecraft" chez ki-oon, par Gou Tanabe (encore lui) :
Dans l'Abîme du temps
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- FoxfireMaître
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Re: Club H. P. Lovecraft
Ven 20 Sep 2019, 10:49
Dans ma PAL j'ai les 2 tomes des montagnes hallucinées par le même Gou Tanabe. Du coup, pour être raisonnable, je n'achèterai pas celui-là... en tout cas pas tout de suite.
Mais j'ai hâte de connaitre ton avis.
Mais j'ai hâte de connaitre ton avis.
- LutopieApprenti
- Nombre de posts : 187 Date d'inscription : 11/02/2019
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Re: Club H. P. Lovecraft
Mar 29 Oct 2019, 10:55
Coucou je laisse ma critique
du Cauchemar d'Innsmouth. Je m'y prends à l'avance pour enchaîner avec l'Appel de Cthulhu que je me réserve pour Halloween si j'ai le temps.
du Cauchemar d'Innsmouth. Je m'y prends à l'avance pour enchaîner avec l'Appel de Cthulhu que je me réserve pour Halloween si j'ai le temps.
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